L

Phải chấp nhận việc vận may có giới hạn, nhưng chủ động tìm cách khai th

Tr

Nhiều th

Vampy P

1.

ti lin minh huyn thoi

Deci, E.L. & Ryan, R.M. (1985). Self-Determination Theory. Psychology Press.Kết hợp yếu tố xã hội như bảng xếp hạng, quà tặng cộng đồng để tăng tính kết nối

Nghiên cứu về ảnh hưởng của anime trong thị trường giải trí toàn cầu.Trò chơi này là ví dụ điển hình của việc chuyển hóa ý tưởng sáng tạo thành sản

Người hâm mộ anime: Đặc biệt là thế hệ Millennials và Gen Z.Chỉ có thể đạt được thông qua hoạt động tập thể, khuyến khích tinh thần hợp tác.5. Ứng dụng của

Ty số