C

4.1. Thúc đẩy tiêu dùng địa phươngỨng dụng giáo dục: Kết hợp yếu tố trò

Nằ

/images/

4. Trò

6.

Hồi Hộp Kịch Tính

THE DOG HOUSE - DOG OR ALIVE: MỘT NGHIÊN CỨU VỀ BIỂU TƯỢNG, TRÒ CHƠI VÀ NHẬN THỨC CỘNG ĐỒNG4. Phân tích xã hội học: Ai là người trong “nhà chó”?Thành ngữ ti

Trò chơi được thiết kế để kích thích dopamine – chất dẫn truyền thần kinh liên quan đến khoái cảm – mỗi khi người chơi thắng được phần thưởng, từ đó

Sử dụng lỗ hổng bảo mật, tấn công mạng xã hội (social engineering) hoặc gửi email chứa mã độc nhằm chiếm quyền điều khiển hoặc thu thập thông tin nhạy cảm.L

Medus